ラフさんBlog

主にマビノギでの日記的な

 

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DQ10カッチャッター 

U版まで我慢しようと思ってたけど買っちゃった( ̄△ ̄*)
数日前(6日だか7日)に買ってたのですが、更新なかった理由はお察しください。
オンラインになりましたがやっぱりこれはドラクエです。


現在魔法キャラ育成中。
前衛の壁が頼りになることを実感しながら頑張って魔法唱えてます。



種族はエルフちゃん。
最初はOPに触発されてオーガ戦士やろうかと思ったけど、弟がウェディ僧侶とオーガ戦士作ってたので、別のをやろうと思いエルフで魔法キャラやることにしました。

現在Lv21で魔法攻撃力102。
Lv上がって装備買いに行ったらいい感じに錬金された装備があったので揃えてしまいました。
頭のてっぺんからつま先までで4000Gくらいかな。
スカートだけ1ランク前の奴なのですが錬金効果が魔攻+5(+3)*2=+16という素晴らしい品が1500Gくらいで売られていたので即買いしましたw
現行ランクの奴はバニラ状態の物でも高いのでランク落とすかーと思ってみてみたのですが、ラッキーでした。
まだ試してないけど、どくろあらいイオ1確やれるんじゃないかとニヤニヤしてます。
次レベル上がってSPを両手振りすれば魔攻133は確定としたものでしょう。
楽しみすぎるw

DQ10はすごく楽しいけど、レベル上げがやたらだるいのが欠点ですね。
せっかく相撲システムがいい出来なんだから、雑魚狩りループで経験値をためるだけでなく、強敵にPTで挑んで倒した時もしっかり稼げるようにしたらいいんじゃないかと思うんですがねー。
強いやつに頑張って挑んでも経験値がせいぜい2~3倍、ゴールドに至っては2,3Gも増えてればいいんじゃない?っていうのではダメですね。
現状だと雑魚狩りループがどの職も鉄板でしょうし、相撲システムを生かし切れてるとはちょっと思えないな。
このシステムはボス戦とかの強敵相手の時こそ輝いてくるものだと思うので。
ソロプレイの時はサポ雇って雑魚でボチボチやり、メンツを揃えれるときはちょっと頑張って強いところで狩りするとか、そっちの方が楽しそうですけどね。

不満ばっかり言ってても仕方ないので、いいところも書いてみる。
混みすぎでずっと満員状態のところに臨時サバ追加でいきなりサバ数が倍になったり(それでもまだ夜は混むけど)対応が早くて素敵だったので、安心してプレイできるのは本当にすごいと思う。
いや、ある意味当たり前なのかもしれないけど、こういうことができてない運営多すぎるのでw

category: 日記

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